Zakaj ne smete nikoli več kupiti novega spletnega mesta

To bo nagajanje. Ne mine teden dni, ko me podjetja ne vprašajo, koliko zaračunamo za novo spletno stran. Samo vprašanje postavlja grdo rdečo zastavo, kar običajno pomeni, da je zame izguba časa, da jih zasledim kot stranko. Zakaj? Ker na spletno mesto gledajo kot na statičen projekt, ki ima začetek in končno točko. Ni ... je medij

Stirista poganja svoj nov grafikon identitete s podatki v realnem času

Potrošniki kupujejo v spletni trgovini z domačega računalnika, na tabličnem računalniku obiščejo stran izdelka na drugem spletnem mestu, o tem objavijo v pametnem telefonu v družabnih omrežjih, nato pa gredo ven in fizično kupijo soroden izdelek v bližnjem nakupovalnem središču. Vsako od teh srečanj pomaga razviti popoln uporabniški profil, vendar so vsi različni deli informacij, ki prikazujejo ločena jaza. Če niso integrirani, ostanejo

Camera IQ: Uporabite razširjeno resničnost (AR) za ustvarjanje virtualnih preizkusov izdelkov

Camera IQ, platforma za oblikovanje razširjene resničnosti (AR) brez kode, je lansirala Virtual Try-On Composer, vrhunsko orodje za oblikovanje, ki blagovnim znamkam na področju lepote, zabave, maloprodaje in druge sektorje za ustvarjanje inovativnih izkušenj virtualnega preizkusa na osnovi AR. Nova rešitev znova predstavlja AR trgovino, tako da blagovnim znamkam omogoča digitalizacijo svojih izdelkov z resnično natančnostjo in realizmom, hkrati pa dodaja vrsto blagovnih znamk in edinstvenih uspehov, ki privlačijo in navdihujejo potrošnike s pomočjo

Kako uporabljati Font Awesome v Illustratorju in drugih aplikacijah

Moj sin je potreboval vizitko za svoj DJ in glasbeno produkcijo (ja, skoraj je doktoriral iz matematike). Da bi prihranili prostor pri prikazovanju vseh njegovih družabnih kanalov na njegovi vizitki, smo želeli zagotoviti čist seznam z uporabo ikon za vsako storitev. Namesto da bi kupili vsak logotip ali zbirko na spletnem mestu z zalogami, smo uporabili Font Awesome. Font Awesome vam omogoča prilagodljive vektorske ikone, ki jih lahko

Kakšen je vpliv trženja na družbenih omrežjih?

Kaj je trženje v družabnih omrežjih? Vem, da se sliši kot osnovno vprašanje, vendar si res zasluži nekaj razprave. Odlična strategija trženja družbenih omrežij ima več razsežnosti, pa tudi njen prepleteni odnos do drugih kanalskih strategij, kot so vsebina, iskanje, e-pošta in mobilne naprave. Vrnimo se k definiciji trženja. Trženje je dejavnost ali posel raziskovanja, načrtovanja, izvajanja, promocije in prodaje izdelkov ali storitev. Socialni mediji so

Infografika: 21 statistik socialnih medijev, ki jih mora vsak prodajalec vedeti v letu 2021

Brez dvoma se vpliv družbenih medijev kot tržnega kanala vsako leto povečuje. Pojavijo se nekatere platforme, na primer TikTok, nekatere pa ostanejo skoraj enake kot Facebook, kar vodi do postopnih sprememb v vedenju potrošnikov. Vendar so se ljudje z leti navadili blagovnih znamk, predstavljenih na družbenih omrežjih, zato morajo tržniki izumiti nove pristope za dosego uspeha na tem kanalu. Zato je spremljanje najnovejših trendov ključnega pomena za vsako trženje

Kako lahko blagovne znamke, ki ne igrajo iger, izkoristijo pri delu z igralci z vplivnimi igrami

Vplivne igralce je težko prezreti, tudi za blagovne znamke, ki ne igrajo iger. Morda se sliši nenavadno, zato razložimo, zakaj. Številne industrije so trpele zaradi Covida, a video igre so eksplodirale. Njegova vrednost naj bi leta 200 presegla 2023 milijard ameriških dolarjev, rast pa naj bi leta 2.9 poganjale približno 2021 milijarde igralcev po vsem svetu. Poročilo o svetovnem trgu iger niso navdušujoče le za blagovne znamke, ki ne igrajo iger, temveč tudi raznolik ekosistem okoli iger na srečo. Raznolikost ustvarja priložnosti za predstavitev