Kako lahko blagovne znamke, ki ne igrajo iger, izkoristijo pri delu z igralci z vplivnimi igrami

Vplivne igralce je težko prezreti, tudi za blagovne znamke, ki ne igrajo iger. Morda se sliši nenavadno, zato razložimo, zakaj. Številne industrije so trpele zaradi Covida, a video igre so eksplodirale. Njegova vrednost naj bi leta 200 presegla 2023 milijard ameriških dolarjev, rast pa naj bi leta 2.9 poganjale približno 2021 milijarde igralcev po vsem svetu. Poročilo o svetovnem trgu iger niso navdušujoče le za blagovne znamke, ki ne igrajo iger, temveč tudi raznolik ekosistem okoli iger na srečo. Raznolikost ustvarja priložnosti za predstavitev