AudioMob: Zvok v novoletni prodaji z zvočnimi oglasi

Zvočni oglasi Audiomob

Zvočni oglasi blagovnim znamkam omogočajo učinkovit, ciljno usmerjen in blagovno znamko varen način, da v novem letu presežejo hrup in povečajo prodajo. Porast zvočnega oglaševanja je razmeroma nov v panogi zunaj radia, vendar že ustvarja ogromno zanimanja. Med glasnostmi zvočni oglasi v mobilnih igrah ustvarjajo svojo lastno platformo; ki motijo ​​industrijo in hitro rastejo, blagovne znamke v mobilnih igrah zaznavajo večji uvrstitev oglasov. In ljudje se vedno bolj obračajo na mobilne igre in iščejo nove načine, kako zapolniti dolgčas. 

AudioMob je pionir te nove oblike: premierni zvočni oglasi v mobilnih igrah, ki jih podpira Google za zagonska podjetja. Njihova oblika oglasa je popolnoma varna in poglobljena, saj blagovne znamke lahko drzno in ustvarjalno dosežejo množično občinstvo. 

Oglaševalska pokrajina je v tem letnem času bolj živahna kot kdaj koli prej in s številnimi fizičnimi trgovinami, zaprtimi zaradi zaklepanja, bo spletno bojišče bolj konkurenčno kot kdaj koli prej. Zato morajo biti blagovne znamke letos pametnejše pri oglaševanju, da bi dosegle prednost in dosegle želene rezultate; zvočni oglasi ponujajo popolno vozilo za to.

Potrošniki zahtevajo boljše izkušnje z oglasi

Leto 2020 je bilo leto kot nobeno drugo in s toliko časa, preživetega doma, so klasični oglasi prenasičili medijski prostor. Lockdown je v svet pognal monotonost, saj delo od doma, prehrana od doma in igra od doma zdaj veljajo za novo normalno.

Letošnje nakupovanje v letošnjem letu bo videti drugače: vrstice pred vrati in prerivanje za zadnjo prodajo bodo navidezne. Ker je toliko fizičnih trgovin zaprtih za javnost, prodaja poteka po spletu, trgovci pa bi bili morda previdni glede sušne sezone. Z božično povprečno porabo 2020 pričakuje, da se bo v primerjavi z lanskim letom znižal za 7%, za ogromnih 1.5 milijarde funtov morajo oglaševalske kampanje gledati na izboljšanje svoje igre, da bodo potrošniške potrošnje ostale visoke.

Zabava je glavna stvar zaklenjenega življenja, saj televizija, filmi, poddaje in mobilne igre na nek način odpravljajo vrzel med socialno distanciranjem in navidezno povezavo. Vprašanje blagovnih znamk je prekomerna izpostavljenost klasičnim formatom: potrošniki hrepenijo po nečem drugačnem, medtem ko njihove oči bleste nad drugim vizualnim ponavljajočim se oglasom. To novo leto je pravi čas, da blagovne znamke prisluhnejo tlom in izkoristijo nove trende, da bi prehitele konkurente.

Igranje je ključno

Neizkoriščeni vir za oglaševalce so samo mobilne igre letos ustvarile 48% celotnega prihodka iger po vsem svetu, z ogromnih 77 milijard dolarjev. Igre za mobilne naprave so dobro zasidrane v zabavi in ​​ne samo za stereotipne najstnike. Demografija igralništva se je z leti razvijala in njihov ciljni trg je nenadoma veliko širši.

Danes je 63% igralcev iger na srečo žensk s povprečno starostjo igralk, starih 36 let. 

MediaKix, Statistika ženskih igralcev

Mobilne igre ponujajo veliko priložnost za doseg blagovne znamke z jasnejšim poudarkom na ciljni demografski kategoriji. Platforma lahko izkoristi neizkoriščeno občinstvo in blagovne znamke neposredno poveže s potrošniki. Preprosto povedano, mobilne igre lahko povežejo blagovno znamko z več kot 2.5 milijardami igralcev po vsem svetu: največji potencialni doseg blagovne znamke v celotni zabavni industriji. Da bi izkoristile priljubljeno novoletno prodajo, morajo blagovne znamke prisluhniti zahtevam svojih potrošnikov in trga: ne bi bilo dobro, če bi svojo pozornost usmerili na mobilne igre kot velik potencialni tok prihodka.

Zvok - nova meja

Zvočni oglasi niso več omejeni radiofrekvenčni megafon izpred desetletij. Lahko so elegantne, gladke in ustvarijo izkušnjo, ki odraža pravi človeški stik.

Pametni zvočniki z glasovno pomočjo so v številnih domovih v ZDA stalnica, zato so digitalni zvočni oglasi veliko bolj razširjeni. Prav tako so bolje sprejeti:

  • 58% potrošnikov se zdi, da so zvočni oglasi za pametne zvočnike manj vsiljivi kot druge oblike, medtem ko jih je 52% reklo, da so tudi bolj privlačni!
  • Stroškovna učinkovitost zvočnih oglasov je brez primere, s 53% potrošnikov ob nakupu na podlagi zvočnega oglasa.

V mobilnih igrah lahko zvočni oglasi postanejo korak dlje, da se počutijo kot resničnost: lahko jih popolnoma potopimo v ustvarjalni okvir, s čimer blagovnim znamkam omogočim svež in živahen videz s svojim oglaševanjem.

Igro je mogoče celo zgraditi na popolnoma integriranem zvočnem oglasu in tako dodati celotno izkušnjo igralca: na primer vgrajeni radio v nedavno predstavljenem Big Brother: The Game, ki je v obliki oglasov AudioMob ponujal zvočne oglase med igra.

Razvoj uspešnega DSP je postavil AudioMob na čelu zvočnih oglasov v igrah, postajajo razvijalci vse bolj priljubljeni. Naravni pridih gibanja v smeri nevsiljivega oglaševanja v igri usmerja zvok spredaj in po sredini.

Zvočni oglasi predvajalnikom omogočajo nadaljevanje predvajanja, medtem ko so izpostavljeni oglasu; niso dovolj moteni, da bi zapustili igro, a vseeno sodelujejo z blagovno znamko. Za potrošnike je to zmaga, saj lahko nadaljujejo z igranjem; za blagovne znamke še vedno postajajo velike in vedno bolj usmerjene; in razvijalci lahko zagotovijo neprekinjeno in obsežno uporabniško izkušnjo.

To je zmaga in zmaga in priložnost, da izstopite iz množice v času, ko se toliko znamk bori za osrednji oder.

Prisluhnite znamkam!

Zvočni oglasi so v hudi poti, napovedujejo 84-odstotno rast prihodkov od leta 2019 do leta 2025, AudioMob pa ponuja čisto in elegantno rešitev za blagovne znamke, da se uvrstijo na trg. Ker je veliko fizičnih trgovin zaprtih, novoletne kampanje pa postajajo vse bolj kreativne, je bojišče za blagovne znamke polno potrebe po dvigu nad konkurenti.

AudioMob dve veliki priložnosti za blagovne znamke, da presežejo hrup industrije: mobilne igre so naravno uspešno okolje za umestitev oglasov z ogromnim dosegom občinstva, medtem ko zvočni oglasi za igralca spodbujajo izjemno in nevsiljivo izkušnjo.

Zvočno oglaševanje bi lahko leta 2020 povečalo novoletno izpostavljenost nad ostalimi, AudioMob pa spodbuja industrijo k izdelavi boljših, bolj razburljivih in poglobljenih zvočnih oglasov.

Za več informacij obiščite AudioMob

Kaj menite?

Ta stran uporablja Akismet za zmanjšanje nezaželene pošte. Preberite, kako se vaš komentar obravnava.